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      立體雕刻機雕刻控制界面中刀具調節的詳細步驟過程

      發布時間:2018-02-20 13:59
         
           在立體雕刻機雕刻控制界面中刀具調節過程如下:
       
      (1)將主軸電動機打開,選擇一定的主軸轉速
       
      (2)將主軸頭移動至板材上某一個不用的角落上方,要求主軸頭壓腳落下后不壓到膠紙帶或其他凸起物上,保證在最低點吃刀。
       
      (3)Z軸向下運動,在刀具快接近板材時,將Z軸運動步長變為0.05mm,然后用手將吃刀處的板面壓平,保證在板面低點試刀,z軸慢慢向下運動將刀具吃在板材上。
       
      (4)若不使用壓腳,此時使用手工運動方式在材料表面上繪個小矩形,觀察刀具是否是剛剛吃到材料表面,一般刀具剛剛吃到表面的表現形式為Z軸抬高一個手工步長(0.05mm)刀具就吃不到材料表面,此時,Z軸的坐標值就為不使用壓腳時Z軸的起刀點。接下來要將該坐標值輸入到“Z軸起刀點”欄,即起刀點的確認或定義工作。
       
      (5)當需要使用壓腳時(如加工雙層材料),在立體雕刻機刀具剛剛吃到板材表面后,再向下吃0.1mm,然后轉動壓腳調節鈕,直到壓腳壓住板面,調節鈕無法輕松地旋轉。
       
      (6)使用手工方式繪制小矩形,觀看刀具雕刻到板材上的情況,若已完全刻透材料表面層而且吃刀不深,說明刀具調節得較為理想,否則要重新調節刀具,降低或抬高Z軸,以達到上述狀態。
       
      (7)此時Z軸再向下運動0.1~0.15mm,形成一定的浮動量,并壓緊板子,但不能過緊,否則會造成圖形變形,此時,Z軸位置就為Z軸起刀點,而在定義加工深度時為“0”。在使用壓腳時加工的深度有限,不能超過5mm。
       
          上述過程就是立體雕刻機控制刀具調節過程,它確定了刀具起刀點的位置,下一步要將該位置錄入到“雕刻加工”對話框中的“Z軸起刀點”欄,這就是z軸起刀點的定義。
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